jalgpall

Taktika jalgpalli mängus

Taktika võib olla nii kollektiivne kui ka individuaalne.

Kollektiivne taktika: tegemist on kahe või enama mängija vahelise kooskõlastatud tegevusega, mille eesmärk on eelnevalt kindlaks määratud eesmärk.

Individuaalne taktika: need on kõik seadmed ja liikumised, mille abil meie jõudlus on kasulik ja ökonoomne.

Kõik mängijad peavad mängima taktikat iseseisvalt. Iga mängija peab olema taktikalise joonise autor.

Igaüks on vastutav, nii et tal on otsuste tegemise vabadus viiside, aegade, ruumide, valiku, teostamise osas, võttes samas arvesse teiste liikumist.

Tähelepanu, et ilma tehnikata ei saa te taktikat teha. Seetõttu tuleb tehnikat õpetada lastele või täiskasvanutele. Te ei saa õpetada taktikalist joonistust või uuringut, kui te ei suuda palli käsitseda.

Ideaalne mängija on see, kellel on täpne tehnika ja teostamise kiirus koos korduva liikumiskiirusega, mis on sisestatud mängutegevustesse ning millel on kiire ja mitmekülgne taktikaliste otsuste tegemise võime.

Aeg on jalgpalli mängimise võti. Aja märgistamine või märgistamine, peksmise aeg, läbipääsuaeg jne.

Treeneri ülesanne peab olema mänguaegade parandamine, mitte mängijate passiivne rakendamine, eelnevalt korraldatud skeemid ja fikseeritud ajad. Jalgpall on olukorra sport, sa ei saa ennustada, mis mängu ajal juhtub, nii et treener peab oma mängijad harjunud otsustamisautonoomiasse, mis on kõigile selge.

Me võime jalgpalli mängu põhiliselt jagada kaheks osaks:

  1. Pallide valdamise faas (minu meeskonnal on pall, sõltumata kohtu ja mängija positsioonist)
  2. Mitte omamise faas (vastaspoolel on pall, sõltumata põllu ja mängija positsioonist)

Mängija peab teadma: \ t

  • Märgistamata jätmine: valguspiirkonnas (ala, kus on võimalik palli vastu võtta); diagonaalselt
  • Kaitse ja palli kaitse: igal vastuvõtul pean ma keha kaitsma; mine alati palli vastu; mine alati punktini, mis langeb ülaltpoolt tulevatele õhupallidele
  • Läbipääs: täpsus määrab eelise palli käitumise suhtes: see on kiirem; Ma liigun mitu vastast ühte minusse; määrab vähem energiatarbimist
  • Pallijuhi, võlts ja triivimine
  • Pildistati

Valduse mittejärgimise ajal peab ta teadma:

  • Asukoha avaldus: palli diagonaal; mine tagasi ukse juurde
  • Märgistamine: mees (positsiooni määrab vastane); tsoon (positsioon määratakse palli poolt)
  • Ülevõtmine ja / või ettemakse: otsene kontrastsus; kaudne kontrast (vastase panemine vari tsooni)
  • Uksekaitse: väravavahi kaitsmine tema sekkumistes; ei pöördu ümber võimalike vastaste laskude korral; ukse osa korpusega; ei takista oma väravavahi

Kollektiivsed mängupõhimõtted palli valdamise faasis on:

Staggeerimine: mängijad ei tohi kunagi olla reas, vaid peavad moodustama nende vahel kolmnurgad.

Läbivus: või isegi sügavus ja vertikaalsus. Me peame jõudma võimalikult varakult vastaste karistuspiirkonna lähedusse, et olla vastase jaoks ohtlikus piirkonnas ja kaugel meie meeskonna ohust.

Amplituud: kasutage kõiki mänguvälja laiusi, et luua kasulikke ruume ja avada vastanduva kaitse võrgusilma

Liikuvus või liikumine: jalgpall on liikumine. Ruumi loomine on tingitud üksikisikute liikumisest

Ennustamatus: kõik olukorrad tuleb teha vastaste jaoks ettearvamatuks, isegi kui see on kordunud, läbi vaimude jne.

Mängu valdamata jätmise faasis on järgmised põhimõtted:

Uimastamine: on vaja korraldada ennast nii, et vabad välja oleks võimalik vastastele võimalikult palju karmistada. Staggeerimine tähendab ka seda, et suudate anda kaaslastele vastastikust katvust.

Toimingute edasilükkamine: sekkumine vastaste mänguaegade muutmiseks, vastulause meeskonna sügavuse kaotamine või mänguaegade piiramine. Seda saab rakendada kahe erineva hoiakuga: viivitamine; vajutades ja kõrvale

Kontsentratsioon: viidatakse pigi kohale. Kaitse peab olema paigutatud nii, et see kaitseb põllu ohtlikku ala, mis on meie ukse ees rohkem elemente.

Tasakaal: vastastikuse kindlustamise võimaluse säilitamine igas olukorras

Juhtimine ja piiramine: ei jää palliga kinni, vaid austa meie uste ees asuvate ruumide kaitset.

Jalgpalli mõnede kasutatud terminite analüüsimine on nende tähendus:

Mängu põhimõtte või strateegia taktika: see on valik, mida soovite rakendada ühe rassi perspektiivis.

Pressimine : võib olla kaitsev või madal, solvav või keskmine, ülimalt solvav või kõrge. See on kollektiivne taktika, mille eesmärk on palli jälitamine pärast survet.

Rõhk: tegemist on rakendatud tehnikaga (individuaalne taktika), mille eesmärk on piirata aega ja ruumi vastase pallihoidjale.

Väliskülg on pressimise tagajärg, kuna meeskond tõuseb palli suunas ja pallile lähemale jõudvate mängijate poole, et piirata vastaste jaoks ruumi ja aega.

Ristmikud ja kattuvad : ristmikud on üksikute taktikate toimingud ilma kuulita, mis näevad ette positsiooni muutusi, kahe kaaslase vaheliste rasside kaudu. Seda kasutatakse peamiselt rünnakuetapis ruumide vabastamiseks.

Ülekatted jooksisid meeskonnatöötaja õlgadele, kes olid palli saatnud, möödudes teda püüdes saada ruumi edasi või numbrilist paremust.

Palli valdamine: see on osakonna või meeskonna taktikaline tegevus, mille abil püütakse vabastada ruumi vastastele. Seda rakendatakse mitmete lihtsate sammude abil, püüdes palli läbida kogu põllul.

Toetus või tugi: lähevad palli valduses olevale meeskonnakaaslasele, et teostada valdust või rünnata.

Numbriline paremus: see on taktikaline seisund, mida püütakse iga mängu tegevusega, vastandina vastastele, tänu pidevale liikumisele sünkroonis ruumis ja ajal.

Toimetaja: Lorenzo Boscariol